1) Copier l'état des boutons sur les LEDs
2) Coder une fonction type décodeur 8bits -> 7 segments
3) Activer une interruption sur timer
4) Dans l'interruption, faire une comparaison entre la donnée positionnée sur les boutons et une variable interne
5) Enlever 1) et positionner une valeur de la mémoire sur les LEDs à comparer dans 4) avec celle des boutons
	=> Incrémenter/décrémenter un compteur "score" à afficher sur les 7 segments
6) A chaque succès, diminuer l'intervalle de temps offert au joueur pour positionner les boutons